Выполним-студенческую-работу

Тема: Курсовая Компьютерная зависимость как вид(форма) девиантного (адъективного) поведения. Учебная работа № 326298

Тип работы: Курсовая практика
Предмет: Психология
Страниц: 34
Год написания: 2017
СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. Девиантное (адъективное) поведение 5
1.1. Современные подходы к изучению профилактики и коррекции девиантного поведения 5
1.2. Специфика аддиктивного поведения: формы, причины и коррекция 8
ГЛАВА 2. Игровая зависимость как форма аддиктивного поведения 13
2.1 Многообразие форм игровой зависимости: история и современность 13
2.2 Специфика компьютерных форм игровой зависимости. Влияние на личность 19
ГЛАВА 3. Существующие подходы к профилактике и преодолению игровой зависимости: возможности и ограничения 25
3.1 Профилактика 25
3.2. Коррекция 27
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 31
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 33Стоимость данной учебной работы: 675 руб.

 

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.


    Учебная работа № 326298. Тема: Курсовая Компьютерная зависимость как вид(форма) девиантного (адъективного) поведения

    Выдержка из похожей работы

    Психологические аспекты компьютерных игр

    …….ютерных игр

    4.
    Игровой мир

    5. Архетипы
    в компьютерной игре

    5.1
    Архетип агрессивного лабиринта

    5.2 Архетип
    чудовища

    5.3
    Архетип смерти

    6.
    Структура и стадии формирования
    психологической зависимости от
    компьютерных игр

    7.
    Теоретическое обоснование применения
    компьютерных игр в психологии в качестве
    диагностического инструментария

    Заключение

    Литература

    Введение

    Научно-технический
    прогресс, набравший к концу ХХ в.
    головокружительную скорость, послужил
    причиной появления такого чуда
    современности как компьютер и компьютерные
    технологии.

    Вместе
    с появлением компьютеров появились
    компьютерные игры, которые сразу же
    нашли массу поклонников. С совершенствованием
    компьютеров совершенствовались и игры,
    привлекая все больше и больше людей. На
    сегодняшний день компьютерная техника
    достигла такого уровня развития, что
    позволяет программистам разрабатывать
    очень реалистичные игры с хорошим
    графическим и звуковым оформлением. С
    каждым скачком в области компьютерных
    технологий растет количество людей,
    которых в народе называют «компьютерными
    фанатами» или «гамерами» (от английского
    «game» — игра).

    Основной
    деятельностью этих людей является игра
    на компьютере, круг социальных контактов
    у них очень узок, вся другая деятельность
    направлена лишь на выживание, на
    удовлетворение физиологических
    потребностей, а главное — на
    удовлетворение потребности в игре на
    компьютере.

    Разумеется,
    в полной мере эта характеристика подходит
    лишь для людей на самом деле фанатически
    увлекающихся компьютерными играми,
    когда увлеченность близка к патологии.
    Но, так или иначе, бесспорен тот факт,
    что феномен психологической зависимости
    человека от компьютерных игр имеет
    место. Учитывая то, что количество людей,
    попадающих в эту зависимость, растет с
    каждым днем, этот вопрос требует изучения
    со стороны психологической науки.

    Среди «гамеров»
    есть те, которые относятся к своему
    увлечению спокойно и понимают, что игра
    – это не жизнь. Однако встречаются те,
    кто уходит в игру от реальности. Здесь
    начинаются серьезные проблемы. Игра
    заменяет таким людям реальный мир. Их
    круг общения узок, другая деятельность
    направлена на удовлетворение элементарных
    потребностей, а все остальное подчинено
    игре.

    Время от
    времени раздаются предложения искоренить
    «игровое зло». Приводятся примеры, в
    которых игроманы, наигравшись в стрелялку,
    идут крушить и убивать в реальном мире.
    Нельзя сказать, что по

     

    Вам может также понравиться...