Выполним-студенческую-работу

Контрольная Структура интеллекта и его развитие. Учебная работа № 119146

Количество страниц учебной работы: 29

Содержание:
«Введение…………………………………………………………………………………….. 3
1. Понятие интеллекта. Структура интеллекта…………………………….. 4
2. Особенности развития интеллекта…………………………………………… 19
Заключение……………………………………………………………………………….. 28
Библиографический список………………………………………………………… 29
»

Стоимость данной учебной работы: 390 руб.

 

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.


    Учебная работа № 119146. Контрольная Структура интеллекта и его развитие

    Выдержка из похожей работы

    Набережные
    Челны – 2010

    Содержание

    1
    Постановка задачи. 3

    2 Интерфейс пользователя. 4

    3 Алгоритм работы
    программы.. 7

    4 Результат решения. 12

    Список использованных
    источников. 16

    1 Постановка
    задачи

    Задание:
    составить программу, осуществляющую игру «крестики-нолики» с пользователем. При
    этом она будет иметь возможность запоминания ходов и на основе них ходить так
    чтобы не оказаться в проигрыше.

    Крестики
    нолики основаны на игре в процессе которого два игрока рисуют на поле нули и
    крестики, в нашем случае игра будет проходить на поле 3 на 3. Один игрок рисует
    только крестики, в нашем случае пользователь. Второй игрок рисует нули –
    компьютер. Игра продолжается до тех пор пока один из игроков не нарисует свои
    символы (то есть крестик или нолик), так что они находятся в одном ряду по три
    штуки. Также идет подсчет по диагонали. Игра также считается законченной если
    не осталось мест на поле и в этом случае объявляется ничья.

    Для
    решения данной задачи необходимо составить программу, которая визуально будет
    отображать нам поле, будет написан алгоритм определения победителя, также вывод
    информации о статусе игры.

    Кроме
    этого, необходимо создать базу данных для сохранения знаний полученных,
    программой интеллекта. Также иметь возможность использования полученных знаний.

    Для
    выполнения этой работы бы…

     

    Вам может также понравиться...