Выполним-студенческую-работу

Курсовая Сущность и особенности развивающих игр. Учебная работа № 135786

Количество страниц учебной работы: 33,2

Содержание:
«Введение 3
Глава 1. Теоретические аспекты исследования развивающих игр и их роли в развитии речи у старших дошкольников 6
1.1 Понятие игры и ее роли в развитии ребенка старшего дошкольного возраста 6
1.2 Понятие и сущность развивающих игр 9
1.3 Особенности развитие речи в старшем дошкольном возрасте 13
Глава 2. Методика организации развитие речи у старших дошкольников по средствам развивающих игр 17
2.1 Развивающие игры для развития речи у старших дошкольников 17
2.2 Педагогический эксперимент 19
Заключение 29
Список литературы 31
ПРИЛОЖЕНИЯ 33

»

Стоимость данной учебной работы: 780 руб.

 

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.


    Учебная работа № 135786. Курсовая Сущность и особенности развивающих игр

    Выдержка из похожей работы

    …спользования в
    ходе проектирования, разработки и сопровождения программ. Обычно
    этот термин применяется для акцентирования отличия данного класса ПО от прикладного и системного программного обеспечения.

    КОМПИЛЯТОР – транслятор,
    выполняющий преобразование программы, составленной на исходном языке, в объектный
    модуль.

    ИНТЕРПРЕТАТОР – программа
    (иногда аппаратное средство), анализирующая команды или операторы программы и
    тут же выполняющая их.

    ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА —
    комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс
    между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой —
    предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и
    организации надёжных вычислений.

    ПРИКЛАДНАЯ ПРОГРАММА — программа, предназначенная для выполнения определенных
    пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с
    пользователем.

    VISUAL BASIC — средство разработки программного обеспечения, разрабатываемое корпорацией Microsoft и включающее
    язык программирования и среду
    разработки.

    VISUAL BASIC FOR APPLICATION — немного упрощённая реализация языка программирования Visual Basic,
    встроенная в линейку продуктов Microsoft Office
    (включая версии для Mac OS), а также во
    многие д…

     

    Вам может также понравиться...