Тема: Технологии анимации и рекреации в санаториях и профилакториях. Учебная работа № 433088
Тип работы: Курсовая практика
Предмет: Искусство и культура
Страниц: 50
Год написания: 2015
ВВЕДЕНИЕ 3
1. Теоретические основы изучения организационной деятельности при создании развлекательно-познавательных анимационных программ 6
1.1. Психолого-педагогические аспекты организации развлекательно-познавательных анимационных программ для детей и подростков 6
1.2. Специфические особенности организационной деятельности при создании развлекательно-познавательных анимационных программ для детей и подростков 11
2. Организация санаторно-курортного обслуживания на примере санатория-профилактория «Волга», г. Самара 18
2.1. Технология создания развлекательно-познавательных анимационных программ 18
2.2. Проект развлекательно-познавательной анимационной программы для детей и подростков 20
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 29
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 31
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 33
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 35
ПРИЛОЖЕНИЕ 3 38
Учебная работа № 433088. Тема: Технологии анимации и рекреации в санаториях и профилакториях
Выдержка из похожей работы
Создание компьютерной анимации. Технология поиска информации в Internet
…..используется в фильмах.-
глобальная компьютерная сеть, охватывающая весь мир. Сегодня Internet имеет
около 30 миллионов абонентов в более чем 180 странах мира. Ежемесячно размер
сети увеличивается на 5-7%. Internet образует как бы ядро, обеспечивающее связь
различных информационных сетей, принадлежащих различным учреждениям во всем
мире, одна с другой.
Всплеск интереса к глобальной информационной сети Internet
наблюдается сейчас повсеместно. В сложившихся условиях потребность в информации
о сети Internet становится особенно острой. В настоящее время по Internet
распространяется множество документов, касающихся как функционирования сети и
работы в ней пользователей, так и связанных с различными сферами жизни: наукой,
культурой, экономикой и т.д. При чём обновление информации в Internet, обширной
разветвленной сети, которая включает в себя компьютерные узлы, разбросанные по
всему миру, происходит, практически, в режиме реального времени.
В действительности Internet не просто сеть, — она есть
структура, объединяющая обычные сети. Internet — это «Сеть сетей».
1. Создание компьютерной анимации
Компьютерная анимация — вид анимации, создаваемый при помощи
компьютера. На сегодня получила широкое применение как в области развлечений,
так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной от компьютерной
графики, анимация наследует те же способы создания изображений:
· Векторный
· Растровый
· Фрактальный
· 3D
По принципу анимирования можно выделить несколько видов
компьютерной анимации.
1) Анимация по ключевым кадрам
Расстановка ключевых кадров производится аниматором.
Промежуточные же кадры генерирует специальная компьютерная программа. Этот
способ наиболее близок к традиционной рисованной анимации, только роль
фазовщика берет на себя компьютер, а не человек.
) Запись движения
Данные анимации записываются специальным оборудованием с
реально двигающихся объектов и переносятся на их имитацию в компьютере.
Распространенный пример такой техники — Захват движений («Motion Capture»).
Актеры в специальных костюмах с датчиками, совершают перемещения по студии, а
их движение записывается камерами и анализируется специальным программным
обеспечением. Итоговые данные о перемещении суставов и конечностей актеров
применяют к трехмерным скелетам виртуальных персонажей, чем добиваются высокого
уровня достоверности их движения.
Такой же метод используют для переноса мимики живого актера
на его трехмерный аналог в компьютере.
) Процедуральная анимация
Такая анимация полностью или частично рассчитывается
компьютером. Сюда можно включить следующие её виды:
· Симуляция физического
взаимодействия твердых тел Yandex.RTB R-A-98177-2
(function(w, d, n, s, t) {
w[n] = w[n] || [];
w[n].push(function() {
Ya.Context.AdvManager.render({
blockId: «R-A-98177-2»,
renderTo: «yandex_rtb_R-A-98177-2»,
async: true
});
});
t = d.getElementsByTagName(«script»)[0];
s = d.createElement(«script»);
…