Реферат Кинематограф. Учебная работа № 194580
Количество страниц учебной работы: 11,7
Содержание:
«Содержание
Введение………………………………………………………………………………………….3
1. Рождение кинематографа……………………………………………………………..4
2. Эпоха немого кино……………………………………………………………………….5
3. Приход звука………………………………………………………………………………..6
4. Дальнейший технический прогресс в кино……………………………………7
Заключение……………………………………………………………………………………10
Список использованной литературы……………………………………………….12
?
Список использованной литературы
1. Монтегю А. Мир фильма: путеводитель по кино. — Л.: Искусство, 1969.
2. Садуль Ж. Всеобщая история кино: В 6-ти т.: Пер. с фр. — М.,1959-1980. — Т. 1-4,6.
3. Теплиц Е. История киноискусства / Пер. с польск. В 4-х т. — М.: Прогресс, 1968-1974.
4. Тынянов Ю. Поэтика. История литературы. Кино. — М.: Наука, 1977.
5. Цивьян Ю. Историческая рецепция кино. — Рига.: Зинатне, 1994.
6. Юренев Р. Волшебное окно. Краткая история мирового кино. Книга для учащихся. — М.: Просвещение, 1983.
»
Учебная работа № 194580. Реферат Кинематограф
Выдержка из похожей работы
Кинематограф и мультимедийные технологии
…..́сство — вид современного изобразительного искусства, произведения которого создаются при помощи движущихся изображений, и киноиндустрия (кинопромышленность) — отрасль экономики, производящая кинофильмы, спецэффекты для кинофильмов, мультипликацию, и демонстрирующая эти произведения для зрителей. Произведения киноискусства создаются при помощи кинотехники. Изучением кинематографа занимается наука кинове́дение. Сами кинофильмы могут сниматься в различных жанрах игрового и документального кино.
Кинематограф занимает значительную часть современной культуры многих стран. Во многих странах киноиндустрия является значимой отраслью экономики. Производство кинофильмов сосредоточено на киностудиях. Фильмы демонстрируются в кинотеатрах, по телевидению, распространяются «на видео» в форме видеокассет и видеодисков, а с появлением скоростного интернета стало доступным скачивание кинофильмов в форме видеофайлов на специализированных сайтах или посредством пиринговых сетей (что может нарушать права правообладателей кинофильма).
2. Сте́реокинемато́граф
Сте́реокинемато́граф — демонстрационная система, имитирующая наличие третьего измерения, или вызывающая у зрителя иллюзию глубины. В основе лежит феномен бинокулярного зрения человека.
Метод, как правило, предполагает одновременную съёмку с помощью двух синхронизированных камер с идентичными техническими характеристиками, расположенных друг рядом с другом, иногда под углом 90 градусов (во втором случае применяются зеркала). Также используются специализированные камеры с двумя объективами, разнесёнными на расстояние 64 мм
При просмотре каждый глаз зрителя видит только предназначенную для него часть кадра одновременно, в результате чего зрительная зона коры головного мозга воспринимает эти изображения как одно целое, которое выглядит объёмным.
Современные компьютерные технологии позволяют создавать псевдо-стереоизображения с помощью компьютерной графики, без применения стереокамер.
Термины «трёхмерная графика» (3D графика) и «3D кинематограф» описывают принципиально разные явления и технологии. Само определение «трёхмерный» в отношении средств вывода графической информации связано с употреблением западными СМИ термина «3D» в отношении стереоскопических технологий наряду с трёхмерной компьютерной графикой, несмотря на отсутствие связи между этими областями.
Для производства и демонстрации стереокинофильмов использовалось и используется множество разных методик, популярность которых менялась с годами. 1950-е годы считаются в США «Золотым веком» стереокинематографа. В этот период наибольшей популярностью пользовались анаглифические системы. С переходом к цветному кинематографу анаглиф вытеснили поляризационные технологии.
Затворный
Другие названия — «эклипсный», «светоклапанный». Технология заключается в попеременной демонстрации на экране изображений, предназначенных для левого и правого глаза, и также поочерёдном затемнении стёкол очков, так что каждый глаз поочерёдно видит предназначенное только ему изображение. Смена «левого» и «правого» изображения на экране и затемнение соответствующих стёкол жёстко синхронизированы и осуществляются с очень высокой частотой, так что за счёт эффекта инерции зрения у человека создаётся иллюзия, что он видит цельное трёхмерное изображение.
Метод предложил ДАльмейда в 1858 году. В кинематографе этот метод впервые реализовал Э.Банкли в 1936 году.
В настоящее время набирают популярность жидкокристаллические затворные очки, где вместо механических затворов используются ЖК-заслонки.
На этом принципе основана технология XpanD (в кинотеатрах, редко дома) и nVidia 3D Vision (дома).
Основные недостатки затворного метода:
увеличенное ослабление светового потока, что требует повышения яркости лампы проектора
эффект раздвоения изображения быстро движущихся объектов
повышенная утомляемость глаз
повышенный вес очков, создающий нагрузку …