Выполним-студенческую-работу

Строение ПК и принцип его работы.

Строение ПК и принцип его работы. Бесплатная курсовая.

Фрагменты работы:

ВСТУПЛЕНИЕ. 3
1. ВНУТРЕННИЕ УСТРОЙСТВА ПК. 4
1.1.МИКРОПРОЦЕССОР 4
1.2 КЭШ ПАМЯТЬ 4
1.3 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ 5
1.4 КОНТРОЛЛЕРЫ И АДАПТЕРЫ 5
1.5 ВИДЕОАДАПТЕР 6
1.6 ЖЕСТКИЙ ДИСК 7
1.7 ВНУТРЕННИЙ ДИНАМИК 7
1.8 ЗВУКОВАЯ КАРТА 7
1.9 УСТРОЙСТВА CD 7
1.9.1 Устройство для чтения компакт-дисков (CD-ROM) 7
1.9.2 Устройство однократной записи CD-R 8
1.9.3 Устройство многократной записи CD-RW 8
1.10 НАКОПИТЕЛИ НА ГИБКИХ ДИСКАХ (ДИСКЕТАХ, ФЛОППИ-ДИСКАХ) 8
1.11 BIOS (BASIC INPUT — OUTPUT SYSTEM) 8
2 ВНЕШНИЕ УСТРОЙСТВА ПК. 8
2.1 КЛАВИАТУРА 8
2.2 МЫШЬ 9
2.3 ДЖОЙСТИК 9
2.4 МОНИТОР 9
2.5 ПРИНТЕР 9
2.6 СКАНЕР 9
2.7. ПЛОТТЕР 9
2.8 ДИГИТАЙЗЕР 9
2.9. МОДЕМ 10
2.10 ИСТОЧНИК БЕСПЕРЕБОЙНОГО ПИТАНИЯ (ИБП) 10
3. КРАТКАЯ ИСТОРИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ТЕХНИКИ. 11
ЗАКЛЮЧЕНИЕ. 14
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ. 16

ВСТУПЛЕНИЕ.

Слово «компьютер» означает «вычислитель». Потребность в автоматизации обработки данных, в том числе вычислений, возникла очень давно.
В настоящее время индустрия производства компьютеров и программного обеспечения явля-ется одной из наиболее важных сфер экономики развитых и развивающихся стран. Причины стремительного роста индустрии персональных компьютеров:
• невысокая стоимость;
• сравнительная выгодность для многих деловых применений;
• простота использования;
• возможность индивидуального взаимодействия с компьютеров без посредников и ограничений;
• высокие возможности по переработке, хранению и выдаче информации;
• высокая надежность, простота ремонта и эксплуатации;
• возможность расширения и адаптации к особенностям применения компьютеров;
• наличие программного обеспечения, охватывающего практически все сферы чело-веческой деятельности, а также мощных систем для разработки нового программ-ного обеспечения.

Для упрощения подключения устройств электронные схемы состоят из нескольких модулей – электронных плат. На основной плате компьютера – системной (материнской) – располагаются процессор, сопроцессор, оперативная память и шина. Схемы, управляющие внешними устройствами компьютера (контроллеры или адаптеры), находятся на отдельных платах вставляющихся в унифицированные разъёмы (слоты) на материнской плате. «Гнездо» для установки процессора: для каждого форм-фактора процессора существует свой тип материнской платы, как правило, несовместимый с другими процессорами. Так в гнездо для процессора Pentium III нельзя установить процессор AMD K7. И наоборот.
Итак, сегодня на рынке существует три материнских платы, для установки трёх раз-ных классов процессоров:
• платы с разъёмом Slot 1 предназначены для процессоров фирмы Intel. Тип разъёма – слот (длинное щелевидное гнездо).
• платы с разъёмом Socket-370 предназначены для установки новых процессоров Celeron фирмы Intel (частота от 400 МГц). Тип разъёма – квадратное гнездо.
• платы с разъёмом Super Socket 7 (Socket A) предназначены для «альтернативных» процессоров фирм AMD, Cyrix, IBM и других. Тип разъёма – квадратное гнездо.

Одним из контроллеров, которые присутствуют во всех компьютерах, является кон-троллер портов ввода-вывода.

Типы портов:
• параллельные (LPT1-LPT4), к ним обычно присоединяют принтеры и сканеры;
• последовательные асинхронные порты (COM1-COM4), к ним подсоединяются мышь, модем и т. д.;
• игровой порт – для подключения джойстика;
• порт USB (USB 2) – недавняя разработка — порт с наивысшей скоростью ввода-вывода, к нему подключаются новые модели принтеров, сканеров, модемов, мони-торов и т.д. Одним из его достоинств является возможность подключения целой цепочки устройств. Например, через один порт USB подключен принтер, через принтер подключен сканер и т.д.

Некоторые устройства могут подключать и к параллельным, и к последовательным портам, и к порту USB (USB 2). Самый быстрый обмен осуществляется через порт USB 2, затем USB, параллельные же порты выполняют ввод-вывод с большей скоростью, чем после-довательные (за счет использования большего числа проводов в кабеле).
1.5 Видеоадаптер
Видеоадаптер (видеоконтроллер, видеокарта) предназначен для работы в графиче-ском режиме. Главной задачей современной видеокарты является поддержка объёмной, трёхмерной графики (3D). Никогда не помешает и дополнительная возможность видеокарт – TV тюнер – приём телевизионного сигнала. Главной характеристикой является объём памя-ти. Современные графические приложения и игры требуют от видеокарты наличие как мож-но большего количества памяти (желательно 16, 32, а ещё лучше 64 Мб). Однако не все мо-гут позволить купить себе даже 16 Мб видеокарту, поскольку цены на них остаются ещё дос-таточно высокими.
1.6 Жесткий диск

Жесткий диск (винчестер, HDD) – предназначен для постоянного хранения инфор-мации, используемой при работе компьютера: операционной системы, документов, игр и т.д. Основными характеристиками жесткого диска являются его емкость, измеряемая в гигабайтах (Гб), скорость чтения данных, среднее время доступа, размер кэш-памяти. Для современного домашнего компьютера необходим жесткий диск объёмом не менее 10 Гб. Информация хранится на одной или нескольких круглых пластинках с магнитным слоем, над которыми летают магнитные записывающие головки. Винчестеры подключаются к материнской плате с помощью специальных шлейфов-кабелей, каждый из которых рассчитан на два устройства.
1.7 Внутренний динамик

Внутренний динамик (PC Speaker) – устройство, предназначенное для вывода системных звуковых сообщений. Например, в начале загрузки компьютера происхо-дит тестирование оборудования. Ниже приведена таблица звуковых сигналов, возни-кающих при самотестировании компьютера.

Протяжённость и
количество гудков Значение сигналов
1 короткий Все блоки функционируют нормально
2 коротких Ошибка связана с монитором
Нет гудков Неисправность источника питания или системной платы
Непрерывный гудок Неисправность источника питания или системной платы
Повторяющиеся корот-кие гудки Неисправность источника питания или системной платы
1 длинный и 1 короткий Неисправность системной платы
1 длинный и 2 коротких Неисправность видеокарты
1 длинный и 3 коротких Неисправность видеокарты

Кроме того, внутренний динамик может использоваться некоторыми DOS программами и играми.
1.8 Звуковая карта
Звуковая карта – устройство, необходимое для редактирования и вывода звука, по-средством звуковых колонок. Существуют 8, 16 и 20 разрядные (битные) карты. Для домаш-него компьютера хватает 16 битной звуковой карты, поскольку 20 битные – профессиональ-ные карты для программистов, занимающихся музыкой на компьютере, да и стоит такая кар-та намного дороже других.

1.9 Устройства CD
1.9.1 Устройство для чтения компакт-дисков (CD-ROM)
Устройство для чтения компакт-дисков (CD-ROM) предназначено для чтения за-писей на компакт-дисках. Достоинства устройства – большая емкость дисков, быстрый дос-туп, надежность, универсальность, низкая стоимость. Основное понятие, характеризующее работу данного устройства – скорость. Самые первые CD-ROM – 1-скоростные. Сейчас поя-вились 52-скоростные CD-ROM. Что значит 52 скоростной привод? Это значит, что он чи-тает данные в 52 раза быстрее самого первого 1 скоростного (150 Кб/с) CD-ROM. Следова-тельно, 52 умножаем на 150… 7800 килобайт в секунду! Главный недостаток стандартных дисководов CD-ROM – не возможность записи информации. Для этого необходимы другие устройства:

1.9.2 Устройство однократной записи CD-R
CD-R – дисковод с возможностью однократной записи информации на специальный диск, в России их называют «болванками». Запись на эти диски осуществляется благодаря наличию на них особого светочувствительного слоя, выгорающего под воздействием высо-котемпературного лазерного луча.

1.9.3 Устройство многократной записи CD-RW
CD-RW – дисковод с возможностью многократной записи информации. Это устрой-ство работает совершенно по другому принципу и совсем другими дисками, чем CD-R.
В последнее время всё большее распространение получает DVD-ROM – устройство, предна-значенное для чтения дисков формата DVD.
1.10 Накопители на гибких дисках (дискетах, флоппи-дисках)
Накопители на гибких дисках (дискетах, флоппи-дисках) позволяют переносить доку-менты с одного компьютера на другой, хранить информацию. Основным недостатком нако-пителя служит его малая емкость (всего 1,44 Мб) и ненадежность хранения информации. Однако именно этот способ для многих российских пользователей является единственной возможностью перенести информацию на другой компьютер. На компьютерах последних лет выпуска устанавливаются дисководы для дискет размером 3,5 дюйма (89мм).
Раньше использовались накопители размером 5,25 дюймов. Они, не смотря на свои размеры, обладают меньшей емкостью и менее надежны и долговечны. Оба типа дискет об-ладают защитой от записи (перемычка на защитном корпусе дискеты). В последнее время стали появляться альтернативные устройства: внешние дисководы, с дисками емкостью до 1,5 Гб и намного большей скоростью чтения, нежели дисковод флоппи-дисков, однако они ещё мало распространены и весьма недёшевы.
1.11 BIOS (Basic Input — Output System)
BIOS (Basic Input — Output System) – базовая система ввода-вывода – микросхема, установленная на материнской плате. Именно здесь хранятся основные настройки компьютера. С помощью BIOS можно изменить скорость работы процессора, параметры работы для других внутренних и некоторых внешних устройств компьютера. BIOS – это первый и самый важный из мостиков, связующий между собой аппаратную и программную часть компьютера. Поэтому для современных BIOS немало важными особенностями является возможность её обновления, работы со стандартом Plag&Play (включи и работай), возможность загрузки компьютера с CD-ROM, сети и дисководов ZIP.

2 ВНЕШНИЕ УСТРОЙСТВА ПК.
2.1 Клавиатура
Клавиатура – устройство, предназначенное для ввода в компьютер информа-ции от пользователя. Современная клавиатура состоит из 104 укреплённых в едином корпусе клавиш.
2.2 Мышь
Мышь – манипулятор для ввода информации в компьютер. Он необходим для работы с графическими пакетами, чертежами, при разработке схем и при работе в но-вых операционных системах. Основной характеристикой мыши является разрешаю-щая способность, измеряемая в точках на дюйм (dpi). Неплохо иметь также специаль-ный коврик под мышь, что обеспечивает её сохранность и долговечность. Самые про-стые и дешевые модели – оптико-механические. Более дорогие и надёжные модели «мышек» — оптические. А самым большим шиком считаются инфракрасные беспро-водные мыши. Сочетания такого зверя с инфракрасной клавиатурой – верх компью-терного шика.
2.3 Джойстик
Джойстик — манипулятор в виде укрепленной на шарнире ручки с кнопками, употребляется в компьютерных играх.
2.4 Монитор
Монитор (дисплей) — устройство, предназначенное для вывода на экран тек-стовой и графической информации. От качества монитора зависит сохранность зрения и обще утомляемость при работе. Мониторы имеют стандартный размер диагонали в 14,15,17,19,20 и 21 дюйм. Однако в настоящее время мониторы с 14 дюймовым экра-ном не выпускают. Для домашнего компьютера вполне хватит монитора с 15 или 17 дюймовым экраном.
2.5 Принтер
Принтер – устройство, предназначенное для вывода текстовой и графической информации на бумагу. Различают матричные, струйные и лазерные принтеры (рас-положены в порядке улучшения качества и скорости печати). Принтеры бывают цвет-ные (струйные и лазерные) и черно-белые (матричные и лазерные).
2.6 Сканер
Сканер – устройство для ввода в компьютер текстовой и графической инфор-мации. Сканеры бывают ручные, настольные и даже напольные. Ручные сканеры де-шевле прочих, но качество и точность сканирования у них очень малы. Настольные планшетные сканеры позволяют достигать намного лучшего результата, но цена таких сканеров намного выше.
2.7. Плоттер
Плоттер – устройство, позволяющее выводить графическую информацию на бумагу или другие носители. Типовые задачи для плоттеров – выполнение различных чертежей, схем, рисунков, графиков, карт и т.п. Современные плоттеры классифици-руются по формату использования бумаги и типу пишущего механизма. Цена плотте-ра и расходных материалов, как правило, достаточно высока. Но качество близко к полиграфическому и оправдывает все затраты.
2.8 Дигитайзер
Дигитайзер – приспособление для ввода графической информации в компью-тер, а проще – для рисования. На планшете чувствительным к нажатию специального карандаша – стилуса. Изображение моментально с планшета переносится на экран монитора. В комплекте с дигитайзером поставляется 4-кнопочная «мышь». Формат планшетов – от А4 до А0. Естественно, что данное устройство очень дорого для обычного пользователя. А вот для дизайнеров и художников-полиграфистов это уст-ройство незаменимый помощник, быстро окупающий себя.
2.9. Модем
Модем (модулятор-демодулятор)- устройство, позволяющее компьютеру вы-ходить на связь с другим компьютером посредством телефонных линий. По своему внешнему виду и месту установки модемы подразделяются на внутренние (internal) и внешние (external). Внутренние модемы представляют собой электронную плату, ус-танавливаемую непосредственно в компьютер, а внешние — автономное устройство, подсоединяемое к одному из портов. Внешний модем стоит дороже внутреннего того же типа из-за внешней привлекательности и более легкой установки. Основной пара-метр в работе модема — скорость передачи данных. Она измеряется в bps (бит в секун-ду). Сегодня достаточно хорошим модемом считается модем со скоростью 33600 bps (около 230Kb в минуту). Также важными показателями в современных модемах явля-ется наличие режима коррекции ошибок и режима сжатия данных.
Первый режим обеспечивает дополнительные сигналы, посредством которых модемы осуществляют проверку данных на двух концах линии и отбрасывают немар-кированную информацию, а второй сжимает информацию для более быстрой и четкой ее передачи, а затем восстанавливает ее на получающем модеме. Оба эти режима за-метно увеличивают скорость и чистоту передачи информации, особенно в российских телефонных линиях.
Также существуют мировые стандарты скорости модема, сжатия данных и кор-рекции ошибок. Сейчас на мировом рынке модемов фактически правят 2 фирмы: ZyXEL и US Robotics. Они производят самые скоростные и самые качественные мо-демы. Очень дорогие суперсовременные модемы ZyXEL имеют возможность воспро-изведения голоса, записанного в цифровом режиме и сжатия речевых сигналов, что позволяет использовать их в качестве автоответчиков. Также некоторые модели ZyXEL и US Robotics Courier снабжены переключателем речь/данные, встроенным тестированием, определителем номера и другими полезными функциями.
Последние годы спрос на модемы стал достаточно высок, т.к. они необходимы практически каждому работающему на компьютере человеку. Модемы позволяют достаточно быстро передавать с одного компьютера на другой пакеты документов и связываться по электронной почте, а также обеспечивают доступ в глобальные миро-вые сети.
2.10 Источник бесперебойного питания (ИБП)
Источник бесперебойного питания (ИБП) – устройство, предназначенное для защиты компьютера от скачков напряжения или отключения электроэнергии. Для на-дёжной работы компьютера ему необходимо устойчивое питание. Как показывает ис-следование фирмы IBM, за месяц практически каждый компьютер испытывает 128 нарушений электропитания – от скачков напряжения (которые могут привести к по-вреждению оборудования) до мгновенных и длительных понижений напряжения и отключения питания, которые могут вызвать потерю данных. ИБП при малейших колебаниях напряжения мгновенно переключает компьютер на аварийное питание от резервных батарей, позволяя продолжить работу при кратковременном отключении или корректно завершить работу при длительном отключении электроэнергии.
Конечно, ИБП не дёшевы, но они гораздо дешевле вашего оборудования и тем более той информации, которая хранится на ваших дисках. Лучшими в мире источни-ками бесперебойного питания считаются APC. Стоимость простых моделей от 2350руб.

3. КРАТКАЯ ИСТОРИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ТЕХНИКИ.

1623г. Первая «считающая машина», созданная Уильямом Шикардом. Это до-вольно громоздкий аппарат мог применять простые арифметические действия (сло-жение, вычитание) с 7-значными числами.
1644г. «Вычислитель» Блеза Паскаля – первая по настоящему популярная счи-тающая машина, производившая арифметические действия над 5-значными числами.
1668г. Вычислитель сера Сэмюэля Морланда, предназначавшийся для финансо-вых операций.
1674г. Вильгельм Годфрид фон Лейбниц сконструировал механическую счёт-ную машину, которая умела производить не только операции сложения и вычитания, но и умножения!
1820г. Первый калькулятор – «Арифмометр» Шарля де Кольмара. Продержа-лось на рынке (с некоторыми усовершенствованиями) целых 90 лет!
1834г. Знаменитая «Аналитическая машина» Чарльза Бэббиджа – первый про-граммируемый компьютер, использовавший примитивные программы на перфокартах.
1871г. Бэббидж создал прототип аналитического устройства компьютера и пе-чатающее устройство – принтер.
1886г. Дорр Фелт создал Comptometer – первое устройство с клавишным вво-дом данных.
1890г. В США произведена перепись населения – впервые в этом участвовала «считающая машина», созданная Германом Холлритом.
1935г. Корпорация IBM (International Business Machines) начала выпуск массо-вых вычислителей IBM-601.
1937г. Математик Алан Тюринг создал «математическую модель» компьютера, получившую название «Машина Тюринга».
1938г. Кондрад Цузе, друг и коллега знаменитого Вернера фон Брауна, создал в Берлине один из первых компьютеров – V1.
1943г. Говард Эйкен создает «ASCC Mark I» — машину, считающуюся дедушкой современных компьютеров. Её вес составлял более 7 тонн и состоял из 750 000 час-тей. Машина применялась в военных целях – для расчёта артиллерийских таблиц.
1945г. Джон фон Нейман разработал теоретическую модель устройства компь-ютера – первое в мире описание компьютера, использовавшего загружаемые извне программы. В этом же году Мочли и Эккерт создали ENIAC –самый грандиозный и мощный ламповый компьютер той эпохи. Компьютер весит более 70 тон и содержит в себе почти 18 тысяч электронных ламп. Рабочая частота компьютера не превышает 100КГц (несколько сот операций в секунду).
1956г. В Массачусетском технологическом институте создан первый компью-тер на транзисторной основе. В этом же году IBM создала первый накопитель инфор-мации – прототип винчестера – жёсткий диск КАМАС 305.
1958-1959г. Д. Килби и Р. Нойс создали уникальную цепь логических элементов на поверхности кремниевого кристалла, соединённого алюминиевыми контактами – первый прототип микропроцессора, интегральную микросхему.
1960г. АТ разработали первый модем.
1963г. Дуглас Энгельбарт получил патент на изобретённый им манипулятор – «мышь».
1968г. Основание фирмы Intel Робертом Нойсем и Гордоном Мурем.
1969г. Intel представляет первую микросхему оперативной памяти объёмом 1 Кб. В этом же году фирма Xerox создаёт технологию лазерного копирования изобра-жений, которая через много лет ляжет в основу технологии печати лазерных принте-ров. Первые «ксероксы».
1971г. ПО заказу японского производителя микрокалькуляторов Busicom ко-манда разработчиков Intel под руководством Теда Хоффа создаёт первый 4-разрядный микропроцессор Intel-4004. Скорость процессора – 60 тысяч операций в секунду. В этом же году команда и исследователей лаборатории IBM в Сан-Хосе создает первый 8-дюймовый «флоппи-диск».
1972г. Новый микропроцессор от Intel – 8-разрядный Intel-8008. Xerox создаёт первый микрокомпьютер Dynabook, размером чуть больше записной книжки.
1973г. В научно-исследовательском центре Xerox создан прототип первого пер-сонального компьютера. Первый герой, появившийся на экране, — Коржик, персонаж детского телесериала «Улица Сезам». В этом же году Scelbi Computer Consulting Company выпускает на рынок первый готовый персональный компьютер, укомплек-тованный процессором Intel-8008 и с 1 Кб оперативной памяти. В этом же году IBM представляет жёсткий диск IBM 3340. Ёмкость диска составляла 16 Кб, он содержал 30 магнитных цилиндров по 30 дорожек в каждом. Из-за этого и был назван «винче-стером» (30/30” – марка знаменитой винтовки). И в этом же году Боб Мэткэлф изо-бретает систему связи компьютеров, получившую название Ethernet.
1974г. Новый процессор от Intel – 8-разрядный Intel-8080. Скорость 640 тысяч операций в секунду. В скором времени на рынке появляется недорогой компьютер Al-tair на основе этого процессора, работающий под управлением операционной системы CP/M. В этом же году первый процессор выпускает главный конкурент Intel в 70-х го-дах – фирма Zilog.
1975г. IBM выпускает первый лэптоп. Первой музыкальной композицией, вос-произведённой с помощью компьютера, слала мелодия песни The Beatles «Fool On The Hill».
1976г. Фирма Advanced Micro Devices (AMD) получает право на копирование инструкций и микрокода процессоров Intel. Начало «войны процессоров». В этом же году Стив Возняк и Стив Джобс собирают в собственной гаражной мастерской ком-пьютер серии Apple. А 1 апреля того же года на свет появляется компания Apple Computer. Компьютер Apple I поступает в широкую продажу с весьма сакраменталь-ной цифрой на ценнике – 666.66$.
1977г. В продажу поступают массовые компьютеры Commodore и Apple II. Ко-торый снабжён оперативной памятью в 4 Кб, постоянной памятью 16 Кб, клавиатурой и дисплеем. Цена за всё удовольствие — 1300$. Apple II обзаводится модной добавкой – дисководом флоппи-дисков.
1978г. Intel представляет новый микропроцессор – 16 разрядный Intel-8086, ра-ботающий с частотой 4,77 МГц (330 тысяч операций в секунду). Основана компания Hayes – будущий лидер в производстве модемов. Commodore выпустила на рынок первые модели матричных принтеров.
1979г. Появление процессора Intel-8088, а также первых видеоигр и компью-терных приставок для них. Японская фирма NEC выпускает первый микропроцессор в этой стране. Hayes выпускает первый модем со скоростью 300 бод, предназначенный для нового компьютера Apple.
1980г. Компьютер Atari становится самым популярным компьютером года. Seagate Technologies представляет первый винчестер для персональных компьютеров – жёсткий диск диаметров 5.25 дюймов.
1981г. Появляется компьютер Apple III. Intel представляет первый сопроцессор. Основана фирма Creative Technology (Сингапур) – создатель первой звуковой карты. Появляется в продаже первый жесткий массовый диск ёмкостью 5 Мб и стоимостью 1700$.
1982г. На рынке появляется новая модель от IBM – знаменитая IBM PC AT – и первые клоны IBM PC. IBM представляет процессор 16-разрядный 80286. Рабочая частота 6 МГц. (1,5 млн. операций в секунду). Hercules представляет первую чёрно-белую видеокарту – Hercules Graphics Adapter (HGA).
1983г. Commodore выпускает первый портативный компьютер с цветным дис-плеем (5 цветов). Вес компьютера 10кг, цена 1600$. IBM представляет компьютер IBM PC XT, укомплектованный 10 Мб жёстким диском, дисководом на 360 Кб и 128 (позднее 768) Кб оперативной памяти. Цена компьютера составляла 5000$. Выпущен миллионный компьютер Apple II. Появляются первые модули памяти SIMM. Philips и Sony представляют миру технологию CD-ROM.
1984г. Apple выпускает модем на 1200 бод. Hewlett-Packard выпускает первый лазерный принтер серии LaserJet с разрешением до 300 dpi. Philips выпускает первый дисковод CD-ROM. IBM представляет первые мониторы и видеоадаптеры EGA (16 цветов, разрешение — 630х350 точек на дюйм), а также профессиональные 14-дюймовые мониторы, поддерживающие 256 цветов и разрешение в 640х480 точек.
1985г. Новый процессор от Intel – 32 разрядный 80386DX (со встроенным со-процессором). Рабочая частота 16 МГц, скорость около 5 млн. операций в секунду. Первый модем от U.S. Robotics – Courier 2400 бод.
1986г. На компьютере Amiga демонстрируется первый анимационный ролик со зву-ковыми эффектами. Рождение технологии мультимедиа. Рождение стандарта SCSI (Small Computer System Interface).
1987г. Intel представляет новый вариант процессора 80386DX с рабочей часто-той 20 МГц. Шведским национальным институтом контроля и измерений утверждает-ся первый стандарт допустимых значений излучения мониторов. U.S. Robotics пред-ставляет модем Courier HST 9600
1988г. Compaq выпускает первый компьютер с оперативной памятью 640 Кб – стандартная память для всех последующих поколений DOS. Hewlett-Packard выпуска-ет первый струйный принтер серии DeskJet. Стив Джобс и основанная им компания NexT выпускает первую рабочую станцию, оснащённую новым процессором Motoro-la, фантастическим для того времени объёмом памяти (8 Мб), 17-дюймовым монито-ром и жёстким диском на 256 Мб. Цена компьютера – 6500$.
1989г. Creative Labs представляет Sound Blaster 1.0, 8-битную монофоническую звуковую карту. Рождение стандарта SuperVGA (разрешение 800х600 точек с под-держкой 16 тысяч цветов).
1990г. Рождение сети Интернет. Intel представляет новый процессор — 32-разрядный 80486SX. Скорость 27 миллионов операций в секунду. IBM представляет новый стан-дарт видеоплат – XGA – в качестве замены традиционному VGA (разрешение 1024х768 точек с поддержкой 65 тысяч цветов).
1991г. Apple представляет первый монохромный ручной сканер. AMD пред-ставляет усовершенствованные «клоны» процессоров Intel – 386DX с тактовой часто-той 40 МГц и 486SX с частотой 20 МГц. Первая стерео музыкальная карта – 8-битный Sound Blaster Pro.
1992г. NEC выпускает первый привод CD-ROM с удвоенной скорость (2х).
1993г. Intel представляет новый стандарт шины и слота для подключения до-полнительных плат – PCI. Первый процессор нового поколения процессоров Intel – 32-разрядный Pentium. Рабочая частота от 60 МГ, быстродействие – от 100 млн. опе-раций в секунду. Microsoft и Intel совместно с крупнейшими производителями ПК вы-рабатывают технологию Plug&Play (включи и работай), допускающую автоматиче-ское распознавание компьютером новых устройств, а также их конфигурацию.
1994г. Iomega представляет диски и дисководы ZIP и JAZ – альтернативу суще-ствующим дискетам 1.44 Мб. US Robotics выпускает первый модем со скоростью 28800 бод.
1995г. Анонсирован стандарт новых носителей на лазерных дисках – DVD. AMD выпускает последний процессор поколения 486 – AMD 486DX-120. Intel пред-ставляет процессор Pentium Pro, предназначенный для мощных рабочих станций. Компания 3dfx выпускает набор микросхем Voodoo, который лёг в основу первых ус-корителей трёхмерной графики для домашних ПК. Первые очки и шлемы «виртуаль-ной реальности» для домашних ПК.
1996г. Рождение шины USB. Intel выпускает процессор Pentium MMX с под-держкой новых инструкций для работы с мультимедиа. Начало производства массо-вых жидкокристаллических мониторов для домашних ПК.
1997г. Появление процессоров Pentium II, и альтернативных процессоров AMD K6. Первые дисководы DVD. Выпуск первых звуковых плат формата PCI. Новый гра-фический порт AGP.
1998г. Apple выпускает новый компьютер iMac, отличающийся своей мощью и потрясающим дизайном. Выпуск процессоров Celeron с урезанной кэш-памятью вто-рого уровня. «Трёхмерная революция»: на рынке появляется десяток новых моделей трёхмерных ускорителей, интегрированных в обычные видеокарты. В течение года прекращён выпуск видеокарт без 3D-ускорителей.
1999г. Выпуск новых процессоров Pentium III.
2000-2001г.г. Жёсткая конкурентная борьба между Intel и AMD, приведшая к созданию процессоров с ужасающей скоростью 1900 МГц. Это привело и к росту опе-ративной памяти, объёму жёстких дисков и видеокарт и т.д.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
Развитие электронной промышленности осуществляется такими быстрыми темпами, что буквально через один год, сегодняшнее «чудо техники» становится мо-рально устаревшим. Однако принципы устройства компьютера остаются неизменными еще с того момента, как знаменитый математик Джон фон Нейман в 1945 году подготовил доклад об устройстве и функционировании универсальных вычислитель-ных устройств.
К тому же, каждый пользователь, эксплуатирующий персональ¬ный компьютер, знает круг задач для решения, которых он исполь¬зует компьютер, следовательно, и 10 лет назад приобретенная «286-я машина» исправно работающая, удовлетворяющая запросы то¬го или иного специалиста является незаменимым его помощником в повсе-дневном труде.
Поэтому рассмотренная выше тема дает наглядное представ¬ление о том, какое ведущее место в жизни общества занимают в настоящее время персональные компью-теры, сфера применения ко¬торых безгранична.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ.

1. Леонтьев В.П. ПК: универсальный справочник пользователя Москва 2000.
2. Фигурнов В.Э. IBM PC для пользователя, изд.5-е С.-Перетбург, АО «Коруна» 1994.
3. Каталог «Весь компьютерный мир» декабрь 1995.
4.Прейскурант «ТелеКом Ростов» Ростов на Дону, сентябрь 2001.
5. Журнал «Домашний компьютер» август 2001г.
6. Журнал “Infocom.uz” 2010г.

Работу добавил: Лев.

Скачать весь реферат:

СКАЧАТЬ C TURBOBIT.NET

СКАЧАТЬ C HITFILE.NET

Строение ПК и принцип его работы.

Вам может также понравиться...